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Final Fantasy XVI - O que sabemos até aqui (versão em video)

Nosso canal do YouTube, que andava meio abandonado, acabou de receber um video fresquinho comentando tudo o que sabemos sobre Final Fantasy XVI. Venha conferir, curtir, comentar e se inscrever :D

Final Fantasy XVI - Tudo o que sabemos até aqui - Gameplay, Combate e Exploração

Final Fantasy XVI sem sombra de dúvidas parece fantástico, mas a adesão de um estilo 100% action para o jogo tem dividido a base de fãs do jogo. A série tem uma tradição de inovar em seus sistemas de gameplay, e ao longo dos seus inúmeros jogos e spin-offs, vemos uma grande variedade de estilos, que incluem desde o sistema clássico de turnos até jogos de estratégia, musicais, híbridos de ação com turno e até mesmo jogos de tiro. Sempre pensei que seria uma questão de tempo até vermos um jogo da série que adotasse um estilo mais focado na ação, e agora, com o lançamento de Final Fantasy XVI, isso finalmente se concretizou. Vamos explorar um pouco do que sabemos sobre o jogo até o momento. Combate Em Final Fantasy XVI, Ryota Suzuki (Devil May Cry / Dragons Dogma) está liderando o desenvolvimento do sistema de combate do jogo, que está sendo descrito como uma evolução da jogabilidade vista em títulos anteriores da série Final Fantasy. Ele já declarou em entrevistas que pretende fazer com

Final Fantasy XVI - Tudo o que sabemos até aqui - História e Desenvolvimento

Final Fantasy XVI está chegando (só mais 3 meses!) e acredito que agora seja um bom momento para agrupar tudo o que sabemos sobre o jogo até aqui. No dia 25/03, o jogo teve um painel na Pax East onde uma nova remessa de informações bem interessantes foram reveladas e aumentaram bastante o hype com o jogo. Devido a quantidade de informações que já temos, vou dividir o assunto em algumas postagens e focar esse primeiro post no desenvolvimento do jogo e no que sabemos em relação a História e Personagens do jogo. O que sabemos até aqui - O time por trás Final Fantasy XVI será lançado no dia 22 de Junho de 2023 sendo, até o momento, exclusivo para Playstation 5. O jogo está sendo produzido por Naoki Yoshida, atual produtor de Final Fantasy XIV. Outros nomes envolvidos no MMO também estão trabalhando no desenvolvimento de FF 16, como o compositor Masayoshi Soken e escritores que desenvolveram a história da expansão Heanvensward. O time de produção é o primeiro dos indícios de que este será u