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Mostrando postagens com o rótulo Critica

Fanboys ? o que são? Onde vivem? O que fazem? Por que existem?

O título estilo Globo Repórter é uma piadinha leve para descontrair numa matéria quase que filosófica, afinal o que leva uma pessoa a defender uma marca, ou adaptando à nossa realidade, um sistema operacional móvel ou um fabricante em um mundo onde há tantas outras coisas para se defender?  Será que alguém já discutiu se marca de sofá, geladeira, furadeira, cadeira, etc.? Por que isso acontece com produtos que se popularizam então, como carros, smartphones, hardwares de computadores, sistemas operacionais e outros temas que sempre se acaloram?  No entanto nós que vivemos intensamente o mundo dos smartphones, temos que conviver com os fãnboys, que em sua definição mas pejorativa são cegos, não podendo perceber os defeitos de um produto, enquanto simplesmente dizem não gostar de outro sem nunca ter usado o concorrente, agora definindo os fanboys de forma "bonita" são pessoas que levantam as bandeiras e filosofias de determinada marca e dizem estar amando seus pr

Square Enix: "Estamos pensando em deixar os desenvolvimentos maciços internos"

É uma decisão após estudar seriamente o desenvolvimento de Final Fantasy XIII. O diretor de Final Fantasy XIII e Final Fantasy XIII-2, Motomu Toriyama, explicou durante a GDC em Taipei que a Square Enix estuda abandonar o desenvolvimento interno de grandes jogos como este por causa dos custos elevados de produção. "Estamos pensando em não produzir mais jogos em grande escala interna", explicou. "Para nossa empresa, produzir Final Fantasy XIII para PlayStation 3 tem exigido uma enorme base de dados gráficos ... com cerca de 200 trabalhadores envolvidos." Embora Toriyama reconheça que com Final Fantasy XIII-2 agilizaram muito o processo de desenvolvimento, ainda assim acredita que há espaço para melhorias. "Não há tempo suficiente para adicionar tudo o que tínhamos aprendido no jogo anterior", disse ele. Fonte Opinião: Será que o desenvolvimento do Versus XIII será cancelado? 

Sony: "Alguns rivais perderam a direção"

E3 é para apresentar grandes jogos. Em entrevista com o VentureBeat, Jack Buser, diretor da divisão de jogos digitais na Sony, revela que para ele alguns dos consoles rivais perderam a direção, pois  E3, é para amostar grandes jogos e não para se tentar tornar legítimos . "A Sony fez um trabalho muito bom ao desenhar uma linha sólida na areia," disse Buser que acredita que no que diz respeito ao entretenimento a Sony " é para os jogadores. "Somos para os jogadores primeiro e acima de tudo". Tudo o que fazemos no PlayStation, perguntamos  primeiro, o que dá certo para o jogador? "E na nossa conferência, realmente erguemo-nos e colocamos ambas as mãos no ar e dissemos, olhem, somos para os jogadores primeiro e acima de tudo." "Enquanto alguém da concorrente, aparentemente, está a perder a direção, esquecendo-se do que construiu esta indústria. Foi o jogador. Permanecemos incrivelmente focados no jogador, na nossa conferência