Pular para o conteúdo principal

Xenoblade Chronicles 3 - Lista de todos os Debuffs do jogo e seu significado

Xenoblade Chronicles 3 possui uma grande variedades de Debuffs, que quando usados corretamente podem dar grandes vantagens durante as lutas.

Trata-se de efeitos que podem ser ativados em combate e que trazem algum tipo de consequência negativa para o alvo, como redução de ataque, defesa ou efeitos que causam dano periódico.

Vale lembrar que alguns debuffs (como Eclipse Soul e Moebius Shackles) são exclusivos para bosses até o momento.

Segue uma lista de todos os Debuffs do jogo juntamente com seu ícone e seu significado para que sejam mais facilmente identificados.

Attack Down (Ataque diminuído) - Reduz o dano causado
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Phys. Def. Down (Defesa Física Diminuída) - Reduz a defesa física
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ether Defense Down (Defesa de Ether Diminuída) - Reduz a defese de Ether
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Resistance Down (Resistência diminuída) - Reduz a resistência a Debuffs
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sleep (Dormir) - Incapacita o alvo até que ele receba dano
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Shackle Arts (Algema de Arts) - Faz ser impossível lançar Arts
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Shackle Healing (Algema de Cura) - Faz ser impossível curar o HP
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bind (Amarrar) - Faz ser impossível se mover
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Target Lock (Travar Alvo) - Trava o inimigo no alvo 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Damage Link (Conectar Dano) - Retransmite o dano recebido para os aliados próximos
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Shackle Blocking (Acorrentar Bloqueio) - Fazer ser impossível bloquear ataques
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Accuracy Down (Ataque diminuído) - Reduz a precisão (faz o personagem errar mais ataques)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Evasion Down (Evasão diminuída) - Reduz a Evasão
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

??? - Mesmo já no final do jogo ainda tem um Debuff que nunca encontrei
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Moebius Shackles (Correntes Moebius) - Para um personagem de se mover
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Shield Bind (Restringir Escudo) - Incapacita Defenders
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sword Bind (Restringir Espada) - Incapacita Attackers
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Heal Bind (Restringir Cura) - Incapacita Healers
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Interlink Seal (Selar Interlink) - Sela Interling com poderes de Moebius
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Reduce All (Reduzir tudo) - Reduz o Dano Causado, Precisão, Evasão e Defesa
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Bleed (Sangrar) - Causa dano em intervalos Fixos
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Blaze (Chama) - Causa dano em intervalos fixos
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Freeze (Congelar) - Causa dano em intervalos fixos

Toxin (Toxina) - Causa dano em intervalos fixos

Eclipse Soul (Eclipse da Alma) - Faz os aliados atacarem uns aos outros


Comentários

Postagens mais visitadas deste blog

FFXIII - Estratégia para derrotar o Adamantoise

Adamantoise, 5.343.000 de vida principal e mais quatro pernas, cada uma com 356.200 Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo. Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death. • Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium. • Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna) • Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost • Barra de TP cheia • Use um MED e um SEN • Chame Hecatoncheir • Ative o modo Gestalt (triângulo + Y) • Cast Death repetidamente. Pode demorar um pouco para Death pegar, mas... quando pegar... :DDD Experiência: 40.000 CP Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil) Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil) O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem "só" 3.566.000 de vida e cada perna 246.600. Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. :D Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo "fortão"...

Bye bye Brasil!

Eu nasci aqui, ao pé da Serra da Mantiqueira, em Caldas, MG. Cidadezinha tão pequena que nem tem fotos no google imagens. Mineira, uai sô! rs O centro da cidade e da vida social é uma pracinha com duas igrejas, uma em cada ponta. Ao redor florescem as casas em ruas íngremes, de pedra ainda. Pores de sol deslumbrantes, cheiro de chuva, de terra molhada e amanheceres com neblina, assim: Daí achei que aquele mundo, de tão pequeno, não me continha e ansiosa por espaçar-me totalmente, vim para cá: São Paulo, cidade do cimento, da multiplicidade, da diversidade, das diferenças, dos infinitos mundos que se cruzam sem se ver ou tocar. Como uma Bandeirantes, desbravei esta terra selvagem, até um dia em que os contras começaram a ser mais fortes do que os prós. Poluição, falta de natureza, violência, desigualdades e principalmente o rítmo de vida, louco, insano, incoerente. Decidi mudar e fui para cá: Natal, RN. A cidade de cartões postais, da brisa eterna, das águas límpidas, do hor...

FFXIII - Pegando as Genji Gloves das Missões 62 e 63

Missão 62: Raktavija l'Cie Stone: Archylte Steppe - Eastern Tors Mark: Archylte Steppe - Central Expanse Missão 63: Adamantortoise l'Cie Stone: Sulyya Springs - Subterranean Lake Mark: Archylte Steppe - Eastern Tors Que baba!!! Se soubesse já tinha feito estas duas. O Raktavija já derrotei na missão 47. É um Vatala com mais vida - 2.062.000 - aquele chato da barreira. Imune a Death. Usei os buff/debuff e depois rav/rav/rav alternado com rav/sen/med para chegar ao stagger e cair a barreira. Dura pouco. É atacar com tudo quando está sem a barreira e depois fazer cair novamente. Os ataques dele são muito fortes e tem que ter atenção com med, mas é só. O Adamantortoise já matei um monte. Com o Death da Vanille não tem como errar.  Vou pegar estas duas Genji e já volto. :DDD ATUALIZAÇÃO 1: 1 - Retifiquei. Não eram missões 61 e 62 e sim estas, 62 e 63. A 61 dá um Royal Armlet. Bem que estranhei o Juggernaut guardando algo tão raro. 2 - O Adamantortoi...

FFXIII - Missões 53 e 54 - Pontas soltas no jogo

As irmãs Nix e Stiria do summon Shiva de Snow Depois de concluir o círculo de l'Cie Stones de Archylte, vi que estava faltando só estas no meio e resolvi fechar as pontas, antes de voltar ao círculo e ver se houve alguma mudança com o Titan. Missão 53 - Zirnitra - Concluida l'Cie: Mah'Habara - Asylum from Light Mark: Yachas - Pass of Paddra Prêmio: Blaze Ring (Mais um Zirnitra. Este está acompanhado de quatro Alraune, umas plantinhas venenosas. Como já enfrentei este pássaro 2 ou 3 vezes, sem problemas. A missão é chatérrima! A pedra está na área opcional de Mah'Habara, com entrada pulando por cima do Átomo, lá no final. Entrei pela stone de Mah'Habara e fui caminhando e tentando desviar do monte de inimigos pelo caminho e quando não dava tinha que lutar. Depois volta tudo, vai para o teleporte de Paddraedran Archaeopolis e mesma coisa: segue o caminho com inimigos. A estas alturas fazer isto é um pé!!!) Missão 54 - Gigantuar l'Cie: Archylte - Norther...

FFXIII - Como derrotei o Vercingetorix - Por Danilo

"Eu estava desanimado para conseguir os troféus que estavam faltando muito pelo fato de que nossos amiguinhos Adamantortoise e Adamantoise ficaram excassos depois de completar a missão 62....e olha que eu já sabia disso, porém me empolguei na missões e depois que matei os Raktavijas fui farmear Platinum Ingots e Trapezohedron (não queria quebrar uma Genji Glove para conseguir um...rsrsrs) quando vi um Adamanchelid meio azulado e um Adamantoise com "faixas brancas" nas patas e pensei: Fu@#$@!!!! Nesse ponto me faltavam os seguintes Troféus: - Master Seals (Desenvolver todas as habilidades de todos os personagens na Crystarium) (CONQUISTADO) - Exorcist (Derrotar os sete mortos-vivos "Senhores das Trevas" [Vercingetorix era o último...rsrs] (CONQUISTADO) - Dorggan´s Trophy (Completar todas as missões de nível A) (CONQUISTADO) - Galuf´s Grail (Completar as 64 missões) (CONQUISTADO) - L´Cie Paragon (Completar as 64 missões com 5 estrelas e...