Pular para o conteúdo principal

(Resonance of Fate) Segundas Impressões, dicas de dinheiro, armas e arena


Olá,

Sei que ando sumida, mas a vida aqui nos EUA é ainda mais corrida do que no Brasil. O dia começa e após o que parecem ser umas poucas horas, já acabou.

Nos poucos e raros momentos que sobram, estou aproveitando para jogar Resonance e é sobre ele que gostaria de falar hoje.

Após uma primeira impressão esquisita que deixou-me algo receosa quanto à dificuldade do game, resolvi experimentar um pouco mais antes de emitir uma nova posição.

Agora estou terminando o Capítulo 5 absolutamente encantada com o jogo. Depois que se dominam as artes do ataque e o processo das liberações do mapa com os hexas, tudo é muito simples, embora não seja fácil.

Cada capítulo é um novo desafio e este é o prazer de Resonance. Não há tédio nunca. As missões são normalmente interessantes e rápidas. Nada de ficar horas procurando itens. O desafio reside na derrota dos monstros que são a cada fase mais difíceis.

Apesar de não ter gráficos perfeitos como FF, o prazer do desenho moderno e cool compensa a fraqueza da definição gráfica. Leanne, Zephyr e Vashyron são lindos e charmosos. Conforme avanço as roupas vão sendo liberadas. Não comprei nada ainda, porque ganho muitas roupas liberando o mapa ou em quests, mas as opções na boutique são imensas.

Aprendi a customizar as armas e parecem árvores de Natal, cheias de penduricalhos. rsrs


ARENA

Os itens raros e melhores armas são ganhos em lutas na Arena. Cada luta rende um prêmio em dinheiro e em
medalhas de bronze, prata ou ouro que podem ser trocadas por itens. Um item Anti-All (anti damage), p.e, pode ser trocado por 50 de bronze e 5 de prata, uma arma MI50A por 500 bronze, 200 prata e 50 ouro.

O sistema de ganhos é bem recompensador. São 50 rankings de lutas. Cada ranking vai de 1 a 10 para ter a estrelinha e habilitar o próximo ranking. Começa cobrando entrada de 300 e pagando um prêmio de um pouco mais de 300 e uma moeda de bronze e conforme vai lutando a entrada inicial é a mesma, mas o prêmio é maior. Depois de 10, o prêmio é mais do que o dobro da entrada! É ótimo para ganhar dinheiro e também para upar.

O número de moedas aumenta por ranking e não por luta. Inicia em 1 moeda para o level 1 e vai aumentando. No level 20, são 40 moedas de bronze, no level 40, são 40 moedas de prata e no 50 e último, são 12 moedas de ouro.

Estou tentando fazer ao menos dois rankings por capítulo. É um pouco demorado e meio chato, mas quero alguns itens que precisam de moedas de prata e elas só liberam à partir do ranking 21. :(


DINHEIRO NA BASE (SWEET HOME)

Na sala existe uma prateleira com garrafas. Quando o Vashyron está ativo na tela, abre um esconderijo de dinheiro ali. É um valor variável, dependendo de qual capítulo estiver quando pegar. Quanto mais tempo puder esperar para pegar melhor:

CAPÍTULO = RUBIES
Prologue = 1.000
1 = 1.400
2 = 2.000
3 = 2.800
4 = 4.000
5 = 5.700
6 = 8.200
7 = 11.800
8 = 17.000
9 = 24.500
10 = 35.400
11 = 51.200
12 = 74.000
13 = 107.000
14 = 154.700
15 = 223.800
16 = 300.000

A questão de dinheiro em Resonance of Fate é bem melhor do que em FF. Embora não se ganhe dinheiro com lutas, são muitos itens que podem ser vendidos e ainda ganha-se em lutas da Arena e como prêmio das missões. Até agora estou relativamente tranquila e vou tentar deixar este dinheirinho do Vash para pegar em desespero de causa apenas. rsrs

É isto. Quem quiser jogar, recomendo. De verdade. Super jogo. :DDD

Comentários

Paulo N. disse…
oi, q bom q esta jogando quando há tempo, pela hora do meu post vc pode ver como esta minha insonia ...rs mas estou bem, melhorando, e acho q ficaria ainda mais caso voltasse a receber e-mail seu ...rs tô curioso pra saber como o tempo passa tão rápido ai, aqui o tempo tá passando bem rápido tb e logo vai ter um evento q pode mudar muitas coisas para mim
saudade de ler alguma coisa sua, q bom q atualizou
bjo
escreve para mim
aitinerante disse…
Oi Paulo. Que bom que está melhorando ai para você. Vou escrever sim. Beijos
André disse…
aiai ressonance *-*
Meu próximo jogo acho que vai ser Bayonetta e assim que platinar vai ser Ressonance... No Doubt!
Daniel Leno disse…
Gostei muito de resonance of fates ,mas para passar por alguns inimigos estou com um pouco de dificuldade estou no capitulo 7 vou fazer igual ao meu chará treinando na arena para elevar meus personagens !
bruno disse…
resonance of fate é um jogo que requer muita estratégia, digo isso porque estou com uma grande dificuldade em passar do chefão do chapter 5, isso é porque seu nivel é muito alto, seu nivel é 54 e eu ainda estou no nivel de 15 a 18, irei tentar aumentar meu nivel.
tenham muito cuidado nesse chapter 5.  

Postagens mais visitadas deste blog

Final Fantasy XIII: crítica, dicas e walkthrough (detonado, passo a passo)

PARA OS GAME LOVERS DA FRANQUIA FINAL FANTASY Dois anos de agonia sobrevivendo à base de míseros trailers, com remarcações sistemáticas da data de lançamento para isto??? A Square-Enix endoideceu? Terceirizaram o desenvolvimento do jogo para alguma empresa de fundo de quintal? Cadê nossa liberdade de ir e vir, de escolher o que fazer primeiro, de explorar o mundo? Onde estão os segredos, os tesouros ocultos, as mini quests, os bosses opcionais, as armas invencíveis? Inimigos aleatórios, mudanças de roupas, escolha do time, das habilidades, das armas? Nem pensar. E por falar em armas e acessórios, que vergonha! Francamente. E o upgrade das armas então? Meo Deus!!! Fala sério!!! O sistema de evolução dos caracteres? A tal da Crystalium System? Fenomenal... De ruim! Então você não pode escolher para onde ir (é sempre em frente), não pode voltar, não há recantos escondidos, não decide com quem joga e é conduzido ou induzido com relação á natureza de cada caracter. A sua esco...

(FFXIII-2) É o fim? O que está acontecendo com a Square-Enix?

Gráfico do preço das ações da Square-Enix de 2008 a hoje. Fonte Em todos os lugares que leio as pessoas estão aturdidas e se perguntam: o que ela está pensando? O que ela está fazendo? Onde quer chegar? O que quer fazer? WTF!!! O que é isto? Ela tinha a melhor franquia de jRPGs, uma base sólida e ávida de fãs que apenas desejavam que fizesse o que sempre fez: excelentes jogos, com boas estórias, personagens carismáticos, mapas grandes para exploração, áreas secretas, lutas com chefes poderosos e um final coerente, no PS3 e/ou Xbox360. Ao invés disto, vimos toneladas de jogos para telinha (PSP/DS/Celulares), um MMO trágico e um único jogo (Final Fantasy XIII) para grandes consoles com um enredo picotado e confuso. Ainda assim vendeu bem e os fãs aguardaram pacientemente pelo que se anunciava ser o melhor de todos, Versus XIII. A maioria de nós aceitou quando Versus foi postergado e em seu lugar anunciaram a vinda de Final Fantasy XIII-2, porque queríamos a oportunidade de dar ...

(Detonado) God of War III - Passo a passo completo em Português - 4a. parte

E no fim só haverá o caos! O SUBMUNDO --------------------------------------------------------------------------- Juízes do Submundo --------------------------------------------------------------------------- Esvazie os baús para conseguir orbes vermelhos, siga em frente balançando entre os pontos de pegada até chegar em uma plataforma espaçosa. O terceiro olho da Górgona e a primeira melhoria de barra de vida podem ser encontrados para a esquerda, entre os dois baús. Retorne até o objeto brilhante no centro da plataforma e então siga para receber o primeiro teste dos 3 Juízes Infernais. Teste 1: O Condenado: Bastante simples esse teste. Elimine todos os inimigos que aparecerem e as almas perdidas. evite que aos mãozinhas peguem as almas para não ficarem mais fortes. Teste 2 : A Perdição: O minotauro escondido no meio da confusão, torna a luta mais preocupante, mas dois movimentos ajudam bastante contra ele: Baterring Ram e Hyperion Ram. Quando os inimigos normais encostarem...

(FFXIII-2) Lista completa de troféus

A platina do XIII foi osso duro de roer. Muitos desistiram de conseguir os itens e Trapezohedrons necessários  para completar a Treasure Hunter. Eu fui uma destas. Não suportava mais matar tartarugas miseráveis, que não jogavam nem Platinum Ingot, quanto mais Trapezohedrons. Final Fantasy XIII-2 é praticamente um jogo feito sob encomenda para os fãs. A equipe ouviu todas as críticas e procurou atender uma a uma. Lógico que esta da platina não poderia ficar de fora. O resultado? Aparentemente ficou muito fácil. Talvez até fácil demais, se bem que saber o que significa na prática conseguir estes troféus, só na hora. Veja a lista vazada por um site chinês   para o Xbox360. Falta a imagem da platina, lógico.  Choco-boco-holic Gastou uma fortuna em lojas.   Clock Stopper  Consiga um número considerável de Evade Actions. Staggering Coloque um número considerável de inimigos em Staggers. Quick Draw Efetue um número considerável de ataques preventivos. Wi...

(Dragon Quest IX) Críticas, primeiras impressões, detonados e minha breve vida como anjinho.

À primeira vista parece que nada mudou, exceto o enredo e os personagens. O traço característico de Akira Toryama, criador de Dragon Ball, é o mesmo. Ali estão as pequenas e bucólicas aldeias, os monstrinhos algo infantis, como o tradicional slime (a gota de água azul) e o Cruelcumber (pepino cruel. lol). A música, alegre e rítmica, algo pueril, também é a praticamente a mesma. A primeira impressão é de que a Square-Enix não quis arriscar e manteve tudo igual, apenas com algumas melhorias no gráfico, que é mais bem acabado, mas é apenas impressão. Conforme vou jogando as diferenças vão surgindo. O primeiro grande diferencial é no modo multiplayer que foi introduzido. Ainda não joguei porque não tenho o adaptador para conectar o DS à internet, mas está lá, à minha disposição. Este modo online foi responsável por um recorde mundial em 20/05/10, com mais de 100.000.000 de encontros no modo aleatório, em que se pode "esbarrar" em uma pessoa desconhecida que está andando próx...